menu

11:23 AM
Методы работы с текстом
 Методы работы с текстом на уроках в начальной школе  
(Для анализа, интерпретации и создания сказок, рассказов и других литературных форм)  
 
 I. Методы анализа текста  
1. «Кубик Блума»  
   - 6 уровней вопросов: факты → понимание → применение → анализ → синтез → оценка.  
   - Пример: После чтения сказки дети бросают кубик и отвечают на выпавший вопрос.  
 
2. Чек-лист для разбора  
   - Проверка по пунктам: герои, конфликт, мораль, символы.  
   - Пример: Таблица с ✅ после обсуждения.  
 
3. Схема «5W+H»  
   - Вопросы: Who? What? When? Where? Why? How?  
   - Пример: Заполнение карточек для пересказа.  
 
4. Сравнительная таблица  
   - Сопоставление двух сказок по темам: герои, урок, волшебные предметы.  
 
 II. Методы интерпретации и творчества  
5. «Если бы…»  
   - Изменение сюжета: «Если бы Ваня выучил грамоту сразу, что бы изменилось?»  
 
6. Ролевая игра  
   - Дети становятся героями сказки и импровизируют диалоги.  
 
7. Создание комикса  
   - Разделение текста на ключевые сцены + рисование в «пузырях».  
 
8. Моделирование новой сказки  
   - Шаблон:  
     1. Выбрать пословицу.  
     2. Придумать героя с проблемой.  
     3. Добавить испытание.  
     4. Вывести мораль.  
 
 III. Методы визуализации  
9. «Карта сказки»  
   - Рисунок-схема с местами, героями и событиями.  
 
10. Лэпбук  
    - Интерактивная папка с:  
      - Кармашками («Пословицы», «Мораль»).  
      - Вкладышами («Характеры героев»).  
 
11. Диаграмма Венна  
    - Сравнение двух персонажей: общие и разные черты.  
 
 IV. Игровые методы  
12. «Угадай пословицу»  
    - Дети показывают сценку без слов, остальные называют пословицу.  
 
13. «Собери сказку»  
    - Раздать карточки с частями сюжета, восстановить порядок.  
 
14. «Шкатулка предметов»  
    - Достать из коробки волшебный предмет (яблоко, зеркало) и придумать, как он связан с текстом.  
 
 V. Методы развития критического мышления  
15. «Суд над героем»  
    - Роли: адвокат, прокурор, свидетели. Обсуждают, прав ли герой.  
 
16. «Реклама сказки»  
    - Придумать слоган и плакат, чтобы «продать» сказку другим.  
 
17. Анкета «Твоё мнение»  
    - Опрос:  
      - «Согласен ли ты с поступком героя?»  
      - «Как бы ты поступил?»  
 
 VI. Технологии для цифрового обучения  
18. Интерактивная викторина (Quizlet, Kahoot).  
19. Подкаст:
    - Запись аудио-пересказа с эффектами (гром, музыка).  
20. Цифровая книга:
    - Создание сказки в Canva или StoryJumper.  
 
 Как применять?  
- Для анализа → Кубик Блума, чек-лист.  
- Для творчества → «Если бы…», моделирование сказок.  
- Для интерактива → ролевые игры, лэпбук.  
 
Важно! Комбинируйте методы: например, сначала разбор по кубику, потом создание комикса.  

 
Категория: Приёмы работы с текстом | Просмотров: 24 | Добавил: Марина | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar